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Capitol Studios de Universal Audio: Hollywood en tu DAW

Salas clásicas, micrófonos históricos, cámaras de eco y modelado dinámico.

NEWS · RÉVERBÉRATION & STUDIOSTUDIO 2.02026

Estudios A y B, micrófonos históricos, cámaras de eco y distancias ajustables: ¿hasta dónde llega la modelización de estos espacios legendarios?

La promesa: trabajar en las míticas salas de Capitol

Universal Audio propone recuperar parte de la firma acústica de los célebres Capitol Studios directamente dentro de un DAW. El plug-in modela las salas A y B, sus micrófonos, las cámaras de eco y determinados elementos de las cadenas analógicas de grabación.

Capitol Studios: controles para modelar las salas legendarias
Capitol Studios: controles para modelar las salas legendarias

Un enfoque que va más allá de una reverberación clásica

El concepto no se limita a elegir un tiempo de reverberación. La posición de los micrófonos dentro de la sala, las configuraciones para conjuntos y el carácter de las cadenas de toma también determinan el resultado. En cuerdas, voces o percusión virtual, puede ayudar a construir un espacio acústico compartido.

Posición de micrófonos y distancia en Capitol Studios
Posición de micrófonos y distancia en Capitol Studios

El recuerdo de Ocean Way Studios

Ya nos había impresionado la primera generación de Ocean Way Studios, especialmente por la posibilidad de explorar tipos y distancias de micrófonos. Capitol Studios continúa esa idea de recrear espacios prestigiosos, con otro entorno y nuevas posibilidades.

Cadena de procesamiento: espacio acústico y color analógico
Cadena de procesamiento: espacio acústico y color analógico

En Studio 2.0 mantenemos referencias exigentes

Ya utilizamos muchos procesadores Universal Audio nativos y UAD DSP. Para la mezcla surround de bandas sonoras, una de nuestras referencias sigue siendo Altiverb de Audio Ease, especialmente Altiverb 8 XL para flujos inmersivos hasta Dolby Atmos. No responden exactamente a la misma filosofía: modelar una sala de grabación para construir el sonido y utilizar convolución multicanal resuelven necesidades diferentes.

Studios A y B y sus micrófonos: mucho más que un preset de reverb

Dynamic Room Modeling permite desplazar virtualmente los micrófonos dentro de los estudios A y B y modificar así la percepción de distancia. UAD describe dos modos: Reverb conserva la fuente original y añade ambiente; Re-Mic intenta recrear de forma más completa la toma y las características de la sala. Sobre una fuente grabada demasiado seca, puede ayudar a recuperar profundidad, aunque sigue siendo una simulación.

Especial interés para instrumentos orquestales

El plug-in incluye configuraciones Decca Tree para cuerdas, metales y coros, así como cuatro cámaras de eco históricas bajo la torre Capitol. Consolas y procesamientos integrados, con emulaciones 1176LN y LA-2A, completan la cadena. Nos interesa la relación entre timbre directo, primeras reflexiones y profundidad: una cuestión esencial cuando mezclamos samples orquestales con grabaciones acústicas.

¿Y para mezcla surround y Dolby Atmos?

Valoramos los plug-ins UAD nativos y DSP, pero una sala de grabación virtual no equivale a una reverberación multicanal dedicada. Para nuestras mezclas cinematográficas en 5.1, 7.1 y Dolby Atmos, Audio Ease Altiverb 8 XL sigue siendo una referencia importante. Por eso probaremos Capitol Studios como etapa de espacialización y color, sin dar por hecho que sustituye las herramientas de gestión del espacio inmersivo.

El veredicto llegará después de escucharlo

El plug-in funciona de forma nativa sin necesitar DSP UAD y está disponible, entre otros formatos, en AAX para Mac. Nos gustaría compararlo con cuerdas orquestales, voz solista y piano acústico. La promesa comercial seduce, pero habrá que escuchar cómo se traduce ese espacio en una mezcla real, especialmente si el proyecto debe entregarse también en surround.

Fuente e información oficial

Información oficial del fabricante: www.uaudio.com

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