Producción musical y posproducción de audio en Studio 2.0
AUDIOVISUAL Y MÚSICA

Producción
y flujo de trabajo 2.0

Studio 2.0 reúne composición musical, diseño sonoro, posproducción de audio, grabación, mezcla multicanal y mastering en un mismo proceso artístico y técnico.

Música originalComposición, producción, orquestación e identidad musical a medida
Grabación y posproducciónGrabación, diseño sonoro, foley, restauración de audio y supervisión
Mezcla y formatos inmersivosEstéreo, 5.1, 7.1, Dolby Atmos, stems y entregables específicos
Bandas sonoras y distribuciónMastering, streaming, estéreo sin pérdida y versiones a partir de stems 5.1
Música y audiovisual en Studio 2.0
AUDIOVISUAL Y MÚSICA

Del cine a la instalación, del relato a la experiencia.

Studio 2.0 trabaja para publicidad, películas, animación, videojuegos, cine, televisión, web y streaming y realidad virtual, además de la creación sonora para arte contemporáneo, danza y espectáculos.

  • Publicidad, cine, animación y televisión
  • Videojuegos, VR/XR y experiencias inmersivas
  • Web y streaming
  • Arte contemporáneo, danza y espectáculos
  • Proceso integral, de la creación a la distribución
CINETVANIMACIÓNVIDEOJUEGOSVR / XR
Composición de música original en Studio 2.0
MÚSICA ORIGINAL

Componer para la imagen. Dar identidad a cada proyecto.

Composición, temas, orquestación, programación, texturas y producción musical: la música se concibe en relación directa con la historia, el ritmo, los personajes y la visión del director.

  • Composición para imagen
  • Temas e identidad musical
  • Orquestación y arreglos
  • Producción musical
  • Adaptación para cine, TV, web, videojuegos y VR
CINETVANIMACIÓNVIDEOJUEGOSVR
Diseño y creación sonora en Studio 2.0
DISEÑO SONORO

Crear lo que todavía no existe.

El diseño sonoro construye una identidad propia mediante grabaciones, materiales, texturas, transformaciones y espacialización. Puede acompañar una imagen, reforzar una narración o convertirse en una obra sonora independiente.

  • Texturas sonoras personalizadas
  • Diseño de ambientes y efectos
  • Transformación creativa de sonidos grabados
  • Creación sonora para arte contemporáneo, danza y espectáculos
  • Diseño sonoro para videojuegos, VR/XR y experiencias inmersivas
IMAGENARTE CONTEMPORÁNEODANZAVIDEOJUEGOSVR / XR
Grabación de audio en Studio 2.0
GRABACIÓN

Capturar la materia sonora, en estudio o en exteriores.

Grabamos en nuestra cabina de acústica controlada, con tomas concebidas desde el inicio para integrarse en mezclas surround y Dolby Atmos. Cuando el proyecto lo requiere, nuestro estudio móvil permite realizar grabaciones en exteriores.

  • Grabación en la cabina de Studio 2.0
  • Acústica controlada para tomas precisas y consistentes
  • Grabaciones diseñadas para mezclas surround y Atmos
  • Voces, instrumentos, texturas y fuentes sonoras especiales
  • Grabaciones en exteriores con nuestro estudio móvil
Posproducción de audio en Studio 2.0
POSPRODUCCIÓN DE AUDIO

Organizar, restaurar, recrear y finalizar.

Studio 2.0 aborda la posproducción de audio como un proceso completo: edición, organización, restauración sonora, preparación de sesiones e integración de música, efectos, diálogos e imagen.

  • Restauración de audio
  • Foley: recrear el universo sonoro de una película
  • Posproducción de audio
  • Edición y preparación de sesiones
  • Supervisión sonora
CINETVWEB Y STREAMINGPUBLICIDADAUDIOVISUAL Y MÚSICA
Mezcla surround y Dolby Atmos en Studio 2.0
MEZCLA Y AUDIO INMERSIVO

Dar al proyecto toda su dimensión final.

Mezcla de bandas sonoras al servicio de compositores de cine y televisión: largometrajes, animación, series y producciones de alto nivel. Del estéreo a Dolby Atmos, la mezcla aporta profundidad, dinámica y espacio al servicio de la obra.

  • Mezcla surround 5.1 / 7.1
  • Downmix estéreo
  • Mezcla Dolby Atmos
  • Stems 5.1
  • Versiones para cine, televisión y streaming
LARGOMETRAJESANIMACIÓNSERIESDOLBY ATMOSESTÉREO
Audio inmersivo para videojuegos y VR en Studio 2.0
FORMATOS INMERSIVOS · VIDEOJUEGOS Y VR

Pensar el sonido en el espacio, el movimiento y la interacción.

En contenidos interactivos, formatos inmersivos y realidad virtual, el sonido responde a movimientos, acciones y puntos de vista. Studio 2.0 crea universos para videojuegos, VR/XR, audio binaural y experiencias en las que el espacio también cuenta la historia.

  • Formatos inmersivos para videojuegos y VR/XR
  • Espacialización binaural y multicanal
  • Ambientes y entornos interactivos
  • Texturas, efectos y diseño sonoro inmersivo
  • Versiones específicas según la plataforma de destino
VIDEOJUEGOSVR / XRBINAURALINMERSIVOINTERACTIVO
Mastering estéreo y bandas sonoras en Studio 2.0
MASTERING Y DISTRIBUCIÓN

Preparar las versiones que llegarán al público.

El mastering y la finalización se adaptan al destino de cada proyecto: coherencia sonora, control de niveles y loudness, versiones de distribución y masters finales para música, audiovisual y streaming.

  • Mastering estéreo
  • Control de loudness y niveles de emisión
  • Mastering de bandas sonoras para streaming
  • Bandas sonoras a partir de stems 5.1, en Dolby Atmos y estéreo sin pérdida
  • Preparación y control de calidad de los masters finales
MASTERINGLOUDNESSSTREAMINGSIN PÉRDIDADOLBY ATMOS
MÉTODO

Un proceso continuo, de la idea a la entrega.

01

Conversación y enfoque

Comprender la intención, las limitaciones y el destino del proyecto.

02

Creación y producción

Componer, grabar, editar y preparar todos los elementos necesarios.

03

Mezcla y versiones

Mezclar, espacializar, perfeccionar y preparar las distintas versiones.

04

Entrega y distribución

Revisar, organizar y entregar masters listos para usar.

BENoit VinCenT — Studio 2.0
BENoit VinCenTIngeniero de sonido · Compositor
www.benoitvincent.com
CONTACTO · PRODUCCIÓN

Hablemos de su proyecto.

Composición, diseño sonoro, foley, restauración, posproducción, mezcla, Dolby Atmos o mastering: cuéntenos qué necesita y diseñaremos el proceso adecuado.

Gracias. Su solicitud se ha enviado correctamente.
Composición, diseño sonoro, foley, restauración, posproducción, mezcla, Dolby Atmos o mastering: cuéntenos qué necesita y diseñaremos el proceso adecuado.